打败这名对手后,雷诺按惯例搜集战利品,果然找到四枚战斧。去掉雷诺自己射的,还赚了两枚。除此之外就是一些弹药,一份食物。
可惜的是由于能量耗尽,雷诺无法再从对手身上吸收到一点能量。
考虑到自身消耗,这场战斗基本就是赚弹药,亏能量的局面,虽然总体而言还是赚的,但利润比起之前已差了许多。
雷诺也不计较,能有利润就不错了,等到后面基本就都是亏损的局面,到时候有的哭呢。
还是趁着现在多抢点积分吧。
眼看四周无人,雷诺已回到山头上继续找蛇蜥猎杀,至于那台机甲,自然有举办方派人来接走。在确认退场后,所有机甲及其驾驶员都必须留在原地不可移动,否则视做干扰比赛,予以重惩。
山头上再度响起枪声,一接一,猎杀着蛇蜥,也吸引着新的参赛者。
很快新的参赛者就赶到了。
不过这次的显然比前一个好运,并没有找到资源点。
当他挥舞着光剑,喷吐着钢铁风暴气势汹汹的冲来时,迎接他的是一道粗大的阳电子炮。
那一刻,那位失败者脑海中充斥的唯一念头就是:怎么可能?这怎么可能?他一定是在作弊!
这也是雷诺少有的良性展期,高速展期。
守在这片猎场,他拼命的猎杀蛇蜥,狙击对手,依仗强大的火力一个接一个打败他们,并收取战利品。
当然,也不是所有的人都会选择上来就找雷诺的麻烦——有些人就真的只是过来杀蛇蜥的。
对于这类参赛者,雷诺也不为己甚,就是划定底盘请别人离开就行。
反正这块好地方他是占定了。
大部分人选择了离开。
也有少数想抢地盘的,雷诺也不示弱。
他就象是一只小狮子,牢牢地捍卫着自己的地盘,打倒每一个对自己或地盘虎视眈眈的觊觎者。
六个小时后,雷诺已经干掉了七十二头蛇蜥,并打败了七名参赛者,加上之前的两个,总积分达到23.4。雷诺不知道这个积分在整个参赛者人群中算怎么样的,但他自信肯定不会差。
同时他手里也多了八份食物,有个吃货已经把自己一整天的食物都吃掉了。
但是弹药没有明显的增长,战斧导弹从最高峰的十二枚下降到现在的六枚,九毫米子弹打空,二十毫米高爆弹剩半箱,十二毫米与十八毫米子弹到是多出了好几箱,另外还收获了些投掷型高爆手雷。
能量则直线下滑,从最高峰的百分之六十二能量值到现在仅剩百分之二十八。
虽然这个“仅剩”比起现在大多数参赛者的能量还是要多出不少,但是雷诺还是感受到了对能量的巨大需求。
必须再去找商人买点东西了。
找商人买东西其实就是一种赌博,你必须确保自己的投入会给你带来更多的好处。如果没有达到这一目的,比如你花了二十积分的资源,却只赚到了十五个积分,那就得不偿失了。更有甚者,可能碰到一个和他一样强化过自己的对手,打到最后还不小心输掉,那就是血本无归了。与其如此还不如不买,就算被打输退场,至少还能保留四个积分,如果是第三天更可保留十六个积分,那意味着你可能要打败十六个对手才能赚到。
尽管有着这种种的风险,雷诺还是打算继续解锁。因为他不解,也有别人可能解,随着时间的推移,越来越多的参赛者获得积分,必然会出现一批解锁后强大的人物。要想保持自己先前的领先优势,最好的做法就是二次解锁。