卡尔玛的前期换血能力是一定比锤石强的,不过司马狗贼的动作也很快,看准了兵线之中残血的两个小兵。
曼舞手雷!
戏命师将腰间挂着的紫色妖异手雷投掷而出,撞击在残血的小兵上,只听见“砰——”的一声,残血小兵被收掉,手雷再次弹射,而收掉一个残血小兵的曼舞手雷伤害有个小加成,这让后续的残血小兵也被收掉。
普攻!
戏命师的普攻打向了曼舞手雷要砸向的第三个小兵目标。
第三个有三分之二血线的小兵吃到这一普攻后再遭受曼舞手雷的攻击,也被收下,戏命师和锤石同一时间升到2级。
而刹那间,曼舞手雷第四下弹射撞在了卡尔玛鲁莽冲过来的身影。
卡尔玛血量一跌,她吃到了曼舞手雷第四下的撞击并且触了冥火之触的效果,黯淡的火光在她身上缓缓灼烧着。
锤石续上一普攻。
这很关键。
如果没有这个普攻,戏命师的W技能将无法触束缚的效果,而且已知对手卡尔玛有闪现的情况下,贸然出钩也不理智,先让戏命师骗出对手的闪现是最好的方法。
操控着戏命师的司马狗贼在电脑屏幕前闪过一丝不容易察觉的微笑,他的唇角仅仅只有一小点的幅度,旋即就被一脸淡漠的神情所掩盖。
W技能致命华彩!
戏命师双脚相互交叉,站位潇洒地弹射起步,一枪直逼卡尔玛的身影,此时作为另外一方的超凡大师分段的辅助,卡尔玛自然知道,这个控制他不能吃。
一旦吃下去了,就是一个控制链。
直接就是往后一靠,没有交出闪现,硬是靠走位扭转了躯体。
苏扬这边没有跟上一个闪现补出一Q技能死亡判决,而是紧追不舍,双边显然都是有些想要留闪的意图。
司马狗贼的戏命师跟上。
一边普攻兵线,让自己戏命师的枪械弹药保持在3颗子弹,以此来保证自己后续的伤害之中必有一次暴击子弹的高额伤害。
对手交不交闪都无关紧要,第一波追还是要追的,如果钩中了,那么稳稳地可以逼出对手召唤师技能,就算钩不中,也可以坦然离开。
出钩了。
锤石跟戏命师一路追击卡尔玛跟金克丝到紫色方防御塔也就是敌方防御塔前边的那个草丛时,苏扬漂亮地出钩了,这是预判了卡尔玛撤退的一个路线,如果卡尔玛放弃往后逃窜,而是停下来,就不会吃钩。
可惜的是,停不下来。
冰冷狭长的青铜镰刀被锤石摇动着,他枯槁的骨手将右手锁链往前抛掷,这个Q技能死亡判决,就如同牙囊中充满剧毒的凶蛇,恶狠狠地吐信般,呼啸直击前方瑟瑟抖的猎物。
“你是我的了!”
在锤石的台词鸣唱下,便是一对于司马狗贼而言十分悦耳的嘎吱声响,这意味着400块钱即将到手。
命中目标的金属锁链将目标卡尔玛轻轻往戏命师这边拖拽,这是锤石的第一步Q技能死亡判决,如果触第二段死亡判决效果,锤石将飞身到卡尔玛的旁边。
在2V2的对局中。
锤石有个细节值得注意,倘若ADC在身边很近,那么先拖拽目标一小段时间,让ADC补出第一普攻后,再打出第二段Q技能死亡判决的效果。
这就是关于一个伤害的最大利用化。
苏扬的意图表达的很清楚,司马狗贼点出一下普攻,而后锤石便径直来到了卡尔玛的身边。
点燃交上!
卡尔玛的血量有些濒临危机了。
苏扬打算打出E技能厄运钟摆将卡尔玛往戏命师的身前拖拽。
这时,一道红光出现在视角之中,对手的上路艾克选择TP到兵线上,来帮助卡尔玛和金克丝被继续追击的局势。