在乐文都像要砸大屏幕的时候,红色箭头又蹦了一下,“叮恭喜你得到了,是否学习”
“当然要学。”乐文也不知道这,不过既然是技能功法,就先学了再说。
“叮,恭喜你,学到了。”
乐文学到了琉焰一击,便马上去点开技能栏,去看这琉焰剑法倒底是什么技能。
技能显示为:初级兵器类功法,现在的技能等级为1级,熟练度0150,必须使用兵器才能施展此功法,此功法1级会对敌人造成100点伤害,每增加一层,就会增加100点伤害,技能秘籍类输出功法,每升一级,所使用的内力都会增加20点,1级技能每使用一次会消耗20点内力值,增加10点熟练度。
“伤害倒也可以,就是消耗的内力值有点高了。”
然后他看了下这个技能上面的他原本所带的技能,武当内功心法,现在的等级为2,熟练度50300,每增加一级可以提高一点内。
乐文打开他的属下栏,看了下他现在的所有属性。
力3,敏5,体3,内2,运1,技2,魅1,负重5,这个负重是在他升到2级后,才出现在属性栏里的,以后每升一级,他都会增加1点负重,装备是需要负重的,负重不够,就无法穿戴得到的装备,武器类比较重的则需要力量达到所需要的标准。
基础伤害6,速度10,生命值60,防御6,攻击暴击率1,躲避成功率1。
弓术3级,精确度6点,熟练度180500。剑术2级,精确度4点,熟练度10300,剑术看来是在刚才的搏斗中刚刚升级。
武器类的升级,每升1级都会增加武器的精确度和命中率,每提升一级提高2点精确度,1的命中率,命中率是按照敌人的等级和躲避计算的,如果敌人的等级和自己差不多的话,命中率自然就高,而如果敌人的等级和躲避率都比自己高的话,就会减少命中率,这时就显示出命中率的重要性。
再看下成就点是45点,经验条90300。
经验还容易得点,可是成就点也太难得了,到现在一共才45点,乐文不禁暗暗摇了摇头,关闭了人物属性栏。
完成任务,回到皇宫,乐文大肆搜刮了一下皇宫内的宝物奢侈品,想要与系统兑换成就点,可是系统压根就不要,这些皇宫中的宝物奢侈品,在系统的眼中就是垃圾,根本就是没有用处的东西。
无奈,乐文只能命御膳房,杀了两只梅花鹿,然后把在任务中杀掉的老虎、狗熊交给御厨,做成了烟熏鹿肉,三参炖虎肉、蒸熊掌、等等一些食物。
这些鹿肉、虎肉、熊掌什么的,其实乐文以前也没少吃,都是大补之物,不但肉质细嫩、味道美、瘦肉多、结缔组织少,营养价值比牛、羊、猪肉都高得多,可烹制多种菜肴,美味可口,回味无穷,还补脾益气,强身健体。
而且虎胆、熊胆,都可制成丹药,只是乐文现在没有学习炼制丹药的技能,所以只能让太医院帮他制成了药品,不要效果也一样。
虎胆可以在战斗中恢复50点气血,熊胆可以在战斗中恢复30点气血,由于三国时期的战乱不断,药品也比较匮乏,最好的药品也不过是行军丹,而且数量也不多。
乐文便带上了50枚行军丹,他自己打的3个熊胆制成了20枚熊胆丸,一个虎胆制成了5枚虎胆丸。
他让铁匠给他打了一副纯金制成的超薄黄金内甲,这副超薄黄金内甲系统检测的等级为初级装备,防御8,防穿刺16,重量5,耐久度500500,他现在的负重只有5,这副内甲刚好5点,他所穿戴的普通衣物是算负重的。未完待续。