(3000字,A签已经成功,今晚12点冲榜!亲爱的书友们多多支持,小少拜谢!)
世界频道:【唐】燕尾猴:我草你吗的,无商不女干!边境撒着俩狗咬人,这个B东西,骗我们去送死那!害老子掉了一级草!
世界频道:【魏】Oo雪地I守银oO:我就草你亲娘了,无商不奸,你可是真他吗B的贱!串通你们国家的**专门藏边境杀人,草死你全家我!
……
世界频道:【汉】无商不女干:滚你们MB地,白痴们,这年头TM的哪国没有在边境守着的,杀外国人赚功勋谁不想干~!草!我卖东西,难不成还要跑你们国家去?这不是找爆吗?爆出来你们负责啊!?
……
再往后就是一片抱怨和不满的声音,无数玩家都在喊,死亡惩罚太严重了,过个边境太难了,去外国任务成功率无限接近0%,十国争霸还有什么意义……龙隐微微叹了口气,死亡惩罚系统是必须要改的,貌似前世应该是十国争霸赛之后的第一次系统大更新吧!
点上无商不女干的名字,戴上蒙面巾,龙隐一个消息发了过去。
“哥们,在边境哪?”
“买弓的?”
“恩。”
“那怎么还需要蒙面讲话,这可是不够坦诚啊!”
“实在抱歉,确实有苦衷,不过买弓的诚意是有的。”
“那好,我在东一区密林里,目前这个小林子就我一个人,你要来速度,省得再被人发现这里,杀了你再怪在我头上。还有,你要做好冲边被挂的准备,目前边境也有上百人了。”
“马上。”
龙隐沉思了一会,还是决定要去汉边看看,尽管危机重重,但他相信自己的实力,况且,那把黄金弓的消息也确实打动了他。
通过车夫传送至边境中一区,中一区的正中是NPC边境传送者,此时边境传送者旁坐着俩人正在聊天。这俩人形象很有个性,都是男玩家,一个头型是光头,穿着弓箭手的初级时装;另一个接近光头,只是前额留着一朵毛,跟个善财童子是的,穿得是战士初级时装。
见龙隐突然出现,俩人也不惊讶,那一朵毛还打招呼,“嗨,哥们,怎么样,后悔了吧!”
那光头见龙隐一副不明就里的神色,哈哈一笑道:“咱们这边境,是一个老外都没来的,吗的,死亡惩罚太严重,过个边基本上都要死回去的,谁让咱们国家世界前100占了20个呢!更没来的了。”
龙隐一听明白了,他俩是把自己当成来边境狙杀老外赚功勋的了,龙隐朝俩人抱抱拳,刚要说话,一则全中国区范围内的的系统公告彻底让他呆住了。
系统公告:全体玩家注意!鉴于大家普遍反应出国难,死亡惩罚过于严重的问题,现在《征途》中国区作出如下改动:
一,死亡惩罚:
1,普通死亡,并且在有效时间内没有被施加复活。损失身上装备耐久度10%,20%几率掉落包裹里一件或者几件不绑定的任何物品,10%几率掉落身着的装备奇物等,如果是刚刚捡到的物品,那么捡到的时间越短,爆出的几率无限接近100%。每死亡一次,当级经验减去10%,不足的清空当级经验并从下一级扣除,每天第一次死亡后,点击释放灵魂直接在怪区地图所属城市复活点复活,复活后血蓝分别为总量的50%;第二次死亡,点击释放灵魂直接在怪区地图所属城市复活点复活,复活后血蓝分别为总量的25%;第三次死亡,点击释放灵魂直接在怪区地图所属城市复活点复活,复活后血蓝各剩余1点;从第四次死亡开始,点击释放灵魂后,将传送到附近的特殊空间—灵魂医馆。等待1个小时复活时间。若当天24小时内连续死亡,则在灵魂医馆的惩罚时间按小时依次延长。注:某些道具可缩短此时间。
2,普通死亡,但在有效时间内并且没有释放灵魂的前提下,接受他人复活则可避免进入灵魂医馆,但仍会得到其余惩罚。
3,死亡之前身上携带某些与避免死亡、替身、或者死后立即复活等物品的情况,不计惩罚。
4,某些特殊技能可令玩家在一定时间内死亡后立即原地复活,并且不计惩罚;或者,某些特殊复活技能可在复活死亡玩家时减少或彻底避免死亡惩罚。
5,家族、帮会特殊建筑物,国家特殊BUFF等可以避免或减少死亡惩罚。
以上惩罚单独作为玩家被系统怪物杀死所承受。
玩家与玩家对战中死亡惩罚如下:
a,普通死亡,并且在有效时间内没有被施加复活。损失身上装备耐久度10%,10%几率掉落包裹里一件或者几件不绑定的任何物品,如果是刚刚捡到的物品,那么捡到的时间越短,爆出的几率无限接近100%;5%几率掉落身上所穿着装备一件或几件。减少当前级别当级经验的10%,不足则从下级扣除,每天第一次死亡后,点击释放灵魂直接在所属国家王城复活点复活,复活后血蓝分别为总量的50%;第二次死亡,点击释放灵魂直接在所属国家王城复活点复活,复活后血蓝分别为总量的25%;第三次死亡,点击释放灵魂直接在所属国家王城复活点复活,复活后血蓝各剩余1点;从第四次死亡开始,点击释放灵魂后,将传送到附近的特殊空间—灵魂医馆。等待1个小时复活时间。注:某些道具可缩短此时间。
b,普通死亡,但在有效时间内并且没有释放灵魂的前提下,接受他人复活则可避免回复活点、进入灵魂医馆等,但仍会得到其余惩罚。
c,死亡之前身上携带某些与避免死亡、替身、或者死后立即复活等物品的情况,不计惩罚。
d,某些特殊技能可令玩家在一定时间内死亡后立即原地复活,并且不计惩罚;或者,某些特殊复活技能可在复活死亡玩家时减少或彻底避免死亡惩罚。
e,家族、帮会特殊建筑物,国家特殊BUFF等可以避免或减少死亡惩罚。
f,国战、奇袭战、国探、国家任务、帮战、家族战等,死亡释放灵魂后,掉当级总经验10%,不足则清空当级经验,再死不掉级。装备耐久度掉总量1%,包裹物品和身上的装备爆率调低至1%,按照每天第一次死亡时的血蓝复活。
g:玩家对战时,死亡后都会多出一个“原地复活”和“原地健康复活”选项,其中原地复活将消耗当前等级的十位数以上的数字的金币个数(也就是说78级,那么减少7个,786级,那么减少78个)同时得到一个长达半小时的虚弱状态,此状态下,玩家五大属性中数值最高的将降低至原先数据的一半。而选择原地健康复活将无任何惩罚,但需要付出的金币将达到本身等级数值的金币数(例如:78级减少78个,786级则减少786个)
二:出国后的传送地点为随机中央八个区总面积800平方公里各处。
每个大区内部单独设三个传送使,其中中一区与其余七个区交界处设立七个传送使,点击花费少量金钱可直接选择传送至东西南北四块区域的64个传送使中的任意一个。
东西南北各自一区至十六区面积圈定。占地面积相同,六十四个小区总面积为640平方公里。边境七十二区范围确定为1440平方公里。七十二区至南郊和西郊的距离相同,均为10公里,两条路上各设一名军需官,可直接传送至王城。
整个边境地域辽阔,森林和山石混杂,地形多样,为方便外国玩家冲边和本国玩家打怪,特建立四座休息站,休息站内为绝对安全区,有各种功能NPC,确保玩家以饱满的姿态踏上属于自己的征途。
三,《征途》独创特色之一,拉镖系统开放,玩家可在清源村、凤凰城、王城三地镖头处花费一定钱财接取镖车,拉到相应位置后可获得大量经验和金钱的奖励,但注意,拉镖途中,你的镖车可被敌人攻击,一旦镖车被砸,则砸车者将得到被砸者的所有押金和镖车经验的一半。
家族镖、帮会镖、盟国镖,同样开启,玩家可自主在官网查看。
四,由于过60级的玩家达到总玩家数的1%,因此帮会系统开放,所有家族族长可至帮会管理员处领取建帮任务,完成任务后,得到天羽令(建帮令牌),第一个建立的帮会将会奖励帮会特殊建筑物。
帮会夺城战开启,各帮在帮主带领下,向王宫发起冲击,最终杀死王宫中护国大将的帮派将成为护国军团,其帮主将凌驾万千玩家之上,成为一国之王!
五,边境详解,国战、国探、奇袭战、国家骚扰战、家族争霸、帮会挑战……帮派深入讲解,国王相关权利等,玩家均可至官网首页查看。
六,太庙、山外山等一系列独特任务,战场竞技系统、征途宝贝排行榜、家族排行榜、帮会排行榜、装备评价榜等多项功能将会陆续开放,世界等级排行榜、交友系统、聊天系统等将进行修正改动,望众玩家关注官网和系统公告。
《征途》第一部资料片“一国之王”隆重开启!