其次为轻度威胁级:这一类的文明已经有了一定的危险性,他们已经能对星际进行探索,一些强大的甚至已经展出曲率技术,但技术等级的巨大差距,只要生战争,胜负就没有丝毫悬念,比如百余年前被人类毁灭的玻星文明。
接下来的中度威胁级对人类就已经有很大的威胁性了,这一类文明,基本和人类处于同一层次,实力有的还要更强一些,一旦生战争胜负难料。
至于高度威胁级,以及最后的毁灭级,已经远强于人类的文明,面对这样的文明,人类能做的,只能在对方露出侵略意图前,就远远的逃离。
好在人类还没如此霉运,人类这次现的就是一个中度接近高度威胁级的文明。
它相距太阳系大约1200光年,势力触手遍及周边五个恒星系,犹如霸主般傲视周边所有文明。
自从被侦查到后,人类就对这个强大的文明进行长达四十年的持续关注,这四十年来,它所在的主星系中,科技造物的数量,一直以飞快的速度不断进行膨胀,当然也不说这个文明了,人类事实上也是如此。
百余年的时间,还无法让人类忘却那段战争的岁月,虽然这些年来,经历过那段岁月的旧人类已经逐渐逝去,但寿命更加悠长的新人类,还正值壮年,而且大都已处于领导岗位,心中的危机感犹在。
自现这个文明后,人类便立刻进入战争状态。
那颗庞大行星堡垒,这是这种军备竞赛的结果,甚至其中还有两颗还正在建造中。
除此之外,这数十年来,人类建造的曲率战舰数量也超过五万艘,并对太阳系规模浩大的太空防御建设,其密度和其烈度和当时的玻星都完全不可同日而语。
和当初和玻星人战争时那种普遍悲观的气氛相比,人类倒是没什么惧怕。
这百年来人类对能量量子化的研究越深入,能量量子跃迁技术已经渐渐成熟,人类的能量武器已迈入超光速的门槛。
这对军事上的意义,就算是一次蜕变也不为过。
以前人类对超光速目标,除了堆攻击密度,依靠运气外,并没有更好的办法。
一方面是,没有精确的探测系统,侦察到的空间波动和具体位置有着极大的误差,另一方面则是,目标速度太快,攻击距离又太过遥远。
毕竟哪怕目标探测精准无误,哪怕火控系统的量子计算机再怎么精准的计算出可以攻击到对方的位置,并进行射。
在光速接近目标的数小时,乃至一两天的时间里,这中间的变数就太多了,一个微弱的空间波动,太空中稀薄空气的折射,以及目标偶尔随机的变速,都可以让所有的一切准备都作无用功。
但超光速的能量跃迁武器,却完全改变了这一切,它极大的略过了攻击一方对距离的遥远桎梏和路程中的干扰变量,射的刹那,就能在瞬间跃迁到目标。
在配合人类已经小型化的空间探测设备,以及更先进的量子计算机,让人类对超光速目标的命中率达到亿万倍的提升。
当然即便增长了亿万倍,由于基数实在太小,单一攻击的命中率依然低的可怜。
但星际文明的战争,向来是亿万炮火齐鸣,命中不足,可以数量补,哪怕单一炮台的命中率忽略不计,在区域性的覆盖打击下,数以亿万的能量炮弹洗地,就算目标速度再快也没什么卵用。