500积分可以兑换到一把微型冲锋枪、或者双霰弹枪、普通步枪之类的,威力、射速什么的比手枪要强多了。
1000积分可以兑换到突击步枪、连霰弹枪、狙击枪等,3000积分可以兑换到榴弹射器、火箭炮等更强力的武器,不同武器需要不同的弹匣,也都需要积分来进行兑换。
这些道具一旦进行了兑换,下次再买票进入枪战类游乐项目的时候,都是可以使用的。
另外还有手雷、燃烧弹、闪光弹、毒气弹等各种消耗类武器可供兑换,价格根据威力需要几十到数百积分不等。
如果积分不够,还可以用现金充值的方式购买积分,比例是一块钱一百个积分,充值时太空梭头盔会暂时升起,游客的双手会暂时解开锁扣恢复自由,从身上取出手机对屏幕扫码就可以完成充值操作了。
“这设定很没节操啊!收了门票钱还收道具钱,和国内的吸血游戏公司有一拼了!”齐格对这种设定表示了愤慨。
“游客充值你也是有分成的,和门票的分成比例一样,目前是百分之十一。”机器人淡淡地回了齐格几句。
“哦?这样啊?嗯,这设计挺好,应该大力推广。”齐格立刻改了口。
“积分除了可以兑换武器,还可以兑换角色属性。”机器人向齐格展示了另外一个选项面板,打开之后,里面是各种枪械熟练度的兑换。熟练度越高,枪握得越稳、射得也越准、甚至子弹的破坏力都会有些许的增加。
一个菜鸟如果枪法实在太烂又不想慢慢练习增加熟练度的话,可以直接用积分兑换强化相关属性,枪战游戏时就不担心会打不准了。
“这个好,我试试。”
齐格兑换了一个弹匣,然后消耗了10个积分给自己兑换了手枪熟练度1级,又消耗了20个积分兑换了手枪熟练度2级,想了想又消耗了50个积分兑换了手枪熟练度3级。
手枪熟练度3级之后,齐格再度试着瞄准了十余米外另一棵小树,果然,手臂比起刚才要稳多了,‘砰!’一枪射过去,小树的树干直接被爆断,树冠哗啦啦地歪倒在了地上。
“哈哈哈哈,神枪手啊!”齐格很是得意。
就在这时候,游乐区外出现了呐喊声,系统也给出了红色的预警提示,提醒公园入口处有敌人正在靠近!
齐格小心翼翼地向前走了几步,躲在了一块石头的后面,向预警提示的方向看了过去。
有两名戴着简陋面具、腰间围着干草、手中拿着长矛的原始人从远处跑了过来,看到这边的太空梭之后,嘴里嗷嗷叫着从地上捡拾起石头向太空梭投掷了过来。
“嘭!嘭!”
石头砸在太空梭上,在舱体上砸出了两个凹坑!
这石头砸在太空梭的身上,疼在齐格的心里啊!
“砰砰砰砰!”
齐格怒从心起,立刻几枪连射,把两名原始人射翻在了地上。