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075:阿布对烬体系的理解

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在台下观众的欢呼声中,米勒摇了摇头。

“完了完了,这波EDG血崩。”他说道,“14分钟经济差接近6K,沙皇和卢锡安才刚刚摸出一个大件,他们怎么拖啊?”

“Ran是要干嘛?他为什么不回城?”娃娃此时现林燃的杰斯跑到EDG高地墙下方缺口对面的草丛中蹲伏,手中的海克斯大炮看起来威慑力十足。

林燃在蹲人。

人马的死亡顺序仅在沙皇之后,他等级偏低复活时间还要再快些,F4刚刚刷新,林燃赌厂长肯定会来吃。

果不其然,扬起蹄子撒欢的人马哒哒哒从高地塔跑了下来,直奔野区去找自己最爱的F4。

林燃卡在草丛最边缘,在单纯懵懂的厂长进入草丛的一瞬间,抬手炮形态普攻,减少人马双抗。

同时贴脸QE炮出手,开启W【超能电荷】,切换锤形态,WQAAA。

林燃这一套爆速度极快无比,没有大招的厂长压根没反应过来,便被林燃的重锤击倒,屏幕再次变为黑白色。

“好快的连招!”娃娃惊呼,“看样子Ran的杰斯熟练度相当高啊!”

收下人头钱,林燃扭头就跑,吃掉厂长心心念念的F4后回城购买装备。

15分钟,幽梦、幕刃、长剑、草鞋,林燃的装备豪华无比。

JKL此时也掏出了幽梦、幕刃、暴风大剑,穿甲烬迎来巅峰期。

他们再吃掉一条土龙,转线继续给予中下压力,YM的玩法很简单,将兵线推进防御塔,JKL就开R威慑。

如果EDG站成一排挡子弹,侧面的杰斯就开炮,要是不站成一排,中期穿甲烬的高额伤害连大树都吃不消,更别提沙皇和卢锡安了。

厂长逼不得已,只能下令撤退,将防御塔让给YM。

达成推塔目的,JKL一枪不开,将4子弹全塞回弹膛里,减少下个大招40%的冷却时间,留着推下一座防御塔时用。

EDG战队休息室中,教练阿布捂着额头,盯着OB画面的双眼目光灼灼。

他知道这场比赛EDG没有翻盘机会了,除非对面集体降智排队送人头。

烬+杰斯,这个套路大有可为啊……

且不论人品如何,单看执教水平,阿布在国内教练中绝对数一数二。

在他看来,YM这场拿出的烬+杰斯,不论是从英雄强势曲线、出装方案还是打法风格都完美契合YM的体系。

给中路拿到杰斯这个线权英雄能够频繁支援,下路烬这个面板属性强大的英雄也能保证对线强度。

由于杰斯和烬双穿甲玩法,导致他们在刚做出幽梦+幕刃的这段时间里格外强势,YM也会抓住这个机会中期抱团推进。

此时就算是大树这种肉坦上单也扛不住他们的输出——因为他对线的上单会使用鱼人、艾克此类AP英雄,迫使大树前期必须补小魔抗来缓解对线压力。

只要没人能抗住杰斯+烬的输出,YM就会让烬开大逼退敌方,从而拆掉敌方防御塔。

防御塔一掉,YM一方立马布控野区视野,他们会利用一切手段让烬利用W技能在野区抓人,如果你放掉野区资源,那YM滚雪球的目的就达到了。

他们会拿下每一条小龙,然后在20分钟逼对手出来打大龙团战。

野区狭窄的隘口,烬和杰斯两个人的pok能力绝对是致命的,在视野布置极差的情况下接团胜算近乎为零。

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