“作为一个优秀的企业,我们不能因为舍不得一时的利益,而致使整个局面的溃败。再明确了方向之后,我们必须做出自己的决断,不因一时的得失而畏缩不前。”
陈学谦的这番话,软件开部的成员不禁同时低下头去。因为他们心里清楚,陈学谦说得确实是实情,只是在陈学谦提出来之前,他们都选择了忽视。
为此当陈学谦直陈其事时,他们都不自觉的低下了头。之前向陈学谦提出异议的人,大多数都是出自私心。此时无疑是被人当面揭穿。
不过陈学谦并没有就此点对他们再做批评,而是换了个语气继续说道:“对于这几款游戏,我很清楚你们之前为之付出的努力,你们心中有所不舍是无可厚非的。但我要说得是,如果我们总想着躺在过去的功劳簿上睡大觉,那么失败早晚有一天会降临到我们身上。”
“对于我们这样的团队,一旦我们失去了创新的动力,失去了对新事物的尝试,那么我们就已经输了。这一次我让大家转出去三款游戏,除了这几款游戏在国内明显没有太好的成绩,而国外市场和国内团队又有明显的文化差异之外。我还有两个新的项目要交给你们,相比起那三款游戏,我相信我此次要推出的新游戏会有更加广阔的市场,更长久的展前景。而且它们具有着极强的普适性。”
听到这里,坐在下面的一种职员顿时眼中冒出了阵阵精光。
在坐的这些都已经是公司的老员工了,对于陈学谦他们是再了解不过了,他绝不是一个信口开河的人。既然他这么说,那么肯定是有一定把握的。
想想自己手上即将再次诞生两款堪称超级火爆的游戏,这种成就感简直无以伦比。
接下来的时间,陈学谦开始给所有人分了自己做出的游戏策划案,这份策划可谓极其详细,从玩法到人物形象,陈学谦可谓做到了尽善尽美。
而其他人看到这份策划,也意识到了这个游戏确实有着极大的潜力。而他们现在需要做的就是将这份策划变成实物。
一个新的项目,顿时让整个公司都焕出了新的活力。看着这一切,陈学谦心中颇为满意。
他新推出的两款游戏分别是,《王者荣耀》以及《地下城与勇士》。这两款在pc端有着极为庞大的玩家基础。推出手游本就是顺理成章的事情。
更何况陈学谦给出的这两份策划,比起pc端还有着更加精致的设定。这一切都使得这两款新游戏有了成功的先决条件。
陈学谦给游戏开组布置好任务后,他便不再继续耗在公司里。
海外工作室的成立已然是迫在眉睫,为此他直接飞往欧洲,开始就海外运营部的成立进行了前期准备工作。
事实上最近一段时间,陈学谦越来越现,cc科技总部设在中国存在着不少弊端,虽然从民族情感上来讲,他更希望这家公司属于中国,但就眼下的现实情况看,西方世界在目前依旧是世界文化的主流。
陈学谦想要将自己的游戏影响力遍及全球,就必须对此进行妥协。为此,陈学谦在经过了很长一段时间考虑后,最终还是做出了成立海外分公司的决定。
他准备将游戏研部门一分为二,彻底将中国与海外市场分割开来。
从目前的情形来看,中国市场和国外市场存在的相当大的差别。