《大6通史》上说六百年前由于爱德华三世国王的暴政各地爆了巨大的起义,帝国风雨飘摇,但是圣魂教廷愣是没有出手,没有帮起义军也没有帮帝国。
圣魂教廷唯一一次出手是在四百年前,那时候魂族大军来犯,突破边境的雷霆要塞之后一路残杀。普通军队对于魂族的魂兽大军的作用那是微乎其微,而在这个时候,圣魂教廷的教皇和十四长老带着一帮高阶魂师动手,居然靠着二百多人愣是把百万的魂族大军全部打退,但是代价就是当时的教皇陨落,十四长老有一半人重伤,修为暴退。
虽然书上没有写当时如何的惨烈,但是就描写出来的寥寥几句话就可以推测出当时战况的激烈悲壮。书上是说战后清理尸体,光是填埋,挖出来的土就堆成了一大片的山丘,清理整治工作用掉了整整三年,人口是锐减三分之一。
乖乖,三分之一,那就是几亿人啊,太可怕了……想想就让人汗毛倒竖……
也就是那次的动乱,帝国将历法归零,这一年就是现在所用的历法新生历元年,到今年已经是新生历426年了。
说起魂族,具体到底是什么情况我也是不了解,只知道他们和我们人类是不一样的,原来是在两块完全不同的大6上,但是两块大6近万年前居然撞在了一起,而后在撞击的地方涌起了高耸入云的阿尔法斯山脉。
还好大部分相接的地方被山脉封锁,两个种族真正接壤的地方只剩下一个大概有一千多公里宽的高原,现在这个高原被被称为血红高原,原因是几千年来和魂族的战斗一直生在这一片高原上,那里的土地已经被两族的鲜血染红了。
啊啊,不说这沈重话题了,还是回到灵魂觉醒仪式上来吧。
圣魂教廷在每个城市都设有分部,分管当地的魂师,在教廷登记的魂师可以获得象征自己等级的徽章,虽说没什么实际用途,但是却可以进入教廷组织的市场上买卖东西,有时候是可以淘换到自己需要的,而且可以参加教廷组织的技术交流会,至于能参加什么样子的交流会就看个人的等级了,而分部的最大作用还是还是每年为那些到达十二岁的孩子们进行灵魂觉醒,每年到这一天圣魂教廷所有的分部都会派出很多魂师前往所属城市的下的各个小镇为孩子们进行仪式。
而小镇附近的村子里所有满十二岁的孩子们这一天都会是赶到小镇的大礼堂。
其实这也可以说是一年一度的盛事了吧。
至于灵魂觉醒,其实就是把自己的魂力觉醒出来,但是这魂力和那些魂师的魂力是两个概念,可以说这个魂力只是象征着一个人的潜质,并不是真正可以使用的,最大的作用只是知晓自己的魂力属性。
魂力属性五花八门,有各种各样的属性,但是最常见的还是八个属性,这八个属性被称为基本属性,分别是:火焰,冰雪,雷电,风暴,剧毒,强力,防御,急。在这八个属性之外的魂力属性被称为稀有属性,而所有的稀有属性都是由这八种基本属性变异而来的。
魂力各有各的颜色,和人对敌只要观察对方释放出来的魂力的颜色就可以知道对方的魂力是什么属性,当然,要是倒霉遇到一个稀有属性的家伙,那也就只有一边战斗一边从他的魂力特点来看了。
八个常见属性的颜色基本学习过的人都知道,火焰是红色,风暴是青色,雷电是蓝色,冰雪是白色,剧毒是紫色,强力是黄色,防御是褐色,急是银色。
在灵魂觉醒的时候只要看觉醒出什么颜色就知道了自己到底是什么属性了。