十天,风萧萧没有邀请柳若絮,而是自己的崖下魂形影不离的过了十天,把崖下魂带到了50级。崖下魂在这段期间的主要任务就是紧紧抓着风萧萧不能让自己落了单。对于这一升级速度一般人不敢想象,但崖下魂还是适应的,毕竟他是一剑东来出身,柳若絮带人升级的速度他还是知道的,但,柳若絮用的是“漫天花雨”,一把就秒杀一大片,而风萧萧却是一刀一刀杀出来的,崖下魂更佩服的还是风萧萧。
十天风萧萧也没有白废,“风驰电掣”终于达到了顶级十层,移动速度+640%;“追风逐日”再上一级,达到第五层,攻击肯定是有提升,但还是未知,内力消耗却也达到了1600,风萧萧现在一刀就得吃颗药,消耗惊人。只可惜这段时间自己的等级没有提升,70级以上升级本就变态,而且风萧萧还是在打低级的怪。说到等级,风萧萧又想起可气的事,当日被流月一刀砍死时,自己等级是73级接近74级,这一下掉级,经验清零,等级相当于一下掉了2级,可惜之极。
50级是一般门派的出师等级,但崖下魂至今还没有加门派,这有点像刚出道的风萧萧。但风萧萧当时虽未加门派,但却是会武功的,崖下魂现在则是清白的还和刚从新手村出来一样。
崖下魂现在正在为加什么门派而踌躇,就近的话那当然就是五毒了,不过一般玩家加五毒都是为了快点升级,现在自己已经升得比较快了,等于已经没有加五毒的必要了。
然而就在此时,系统进行了游戏迄今为止第二次大规模的更新,这次更新只能用惊天动地来形容:
1、取消人物玩家自由加点制度,升级后,系统会自行提升人物的基本属性,人物目前的基本属性,系统会按照当前等级自行调整;
2、负重属性只随等级提升,物品存在重量属性,身上携带物品的重量之和最多为负重的二倍。超过负重,超出的重量对人物属性会产生影响;
3、武功属性调整,武功包括攻击、防御、出手、命中四种属性;轻功类武功包括移动、闪避;玩家属性将以使用的武功为主,自身属性为辅。
4、所有武功以熟练度取代等级制度,熟练度无最高限制,任何武功都可无限制的提高熟练度,熟练度每提高到一定阶段武功威力会有提升,当前各人武功的等级会由系统换算成相应的熟练度;
5、游戏内人物、武功、物品属性完全隐藏,不再进行数字化的体现;
6、彻底开放内功系统,内功将影响人物基本属性、武功的属性及隐藏属性;
7、系统会出售各类书籍,书籍会对常见的装备、药物的效用有所描述。
8、彻底开放医、毒、铸、裁四大系统。
起初人们根本不明白这公告是在说什么,等进入游戏后,玩家们先现现在已经无法看到自己的生命、内力、移动、出手等等属性是多少了!再看自己的装备,果然,武器的攻、防,衣服的回避也无数字显示,而自己武功的攻防,内力消耗也是无从显示。
这立时掀起轩然大波,这种设置在游戏史上可是史无前例的。这一更新,让实践成了唯一的检验方法,任何装备、武功、药物,不用都不会知道其效果为何,但这也只是针对新生的事物,就玩家眼下手里的武器、武功等,只不过等于抹去了那一窜数字,具体威力如何玩家自己心里已经清楚。
而这仅是第五条更新,其余的更新影响才是真正的重大。等级对人物实力的影响进一步被削弱,极端加点这一方式在江湖中已经彻底成为了不可能。至于第二条负重的修改,基本上可以说变化不大。
而第四条更新更是件皆大欢喜的事情。但显然,越是高级的武功,在这一点上获益就越多。
而第六条更新则一直在玩家的猜测中,现在由系统出面证实了而已。而其中特意提到了隐藏属性,研究是指什么?有待研究。
第七条被玩家看作是系统针对第四条更新衍生的骗钱之举,顿时骂声一片;
而第八条就比较让人奇怪了,毒、医、铸、裁系统不是早就开放了吗!这次又来一个彻底开放,究竟是什么意思?而崖下魂受一条更新的影响,毅然加入了五毒教,想看看毒到底是怎么个彻底更新法。