作为最先用来调整手感的,是生活区。
秦峥这次之所以选择抽生活区的物品,是因为他认为,当前为人之路系列任务的主要重点可能都在生活技能上,可是他目前只开启了烹饪一栏。
打开生活区,九个格子,其中一个空格,一个再来三次。
他是很想奔着再来三次去的,只是这个格子太小,可遇不可求。
另外七格中,有两个烹饪配方,两个锻造配方,两个裁缝配方,和一个炼金配方。
现阶段,秦峥最想要学习的,莫过于锻造和炼金。
锻造可以更加有自主性地打造装备,炼金则是派上更多的用处,风平浪的诅咒,也需要高层次的炼金配方才能根治。
两个锻造和一个炼金分别处于转盘的三个方向,但是锻造的数量更多,而且相比较炼金格子更大,所以他选择以锻造为目标来抽取。
凭借着对上一次阳光普照的久远手感,秦峥开始了。
一上手,他就发现了不对劲,这个转盘,竟然变重了!
看来系统也是有心,为了防止秦峥太轻易的找出其中的规律,竟然有意识的改变了转盘的重量!
所以这一次他可谓是欲哭无泪,最后转盘结束指针所指的位置,和他预想中的差了十万八千里,然后稳稳的落在了空白之中!
生活区的这一次抽奖,算是被系统成功的坑废了!
也亏得秦峥第一次用生活区作为实验区,要是装备或者技能区做实验,他肯定得郁闷个半天。
第二次,他选择了装备区,因为现在的他迫切需要好的技能,所以必须把技能区放到最后,也是最有把握的时候。
通过和吞噬虫以及鬼王之间的战斗,他发现他的技能的数量还是太少,强大的防御技能他有盾反,可是冷却时间太长。
守护的盾在实力远超他的人面前,几乎是不堪一击。
而且他的技能的冷却时间最少也要一分钟,他极度缺少这一分钟之内的各种衔接技能。
也就是缺少几个冷却时间极短的技能。
这样的技能技能树里并不是没有,但是散布在各个系别,不同层面,想要短时间通过技能树来获得,根本不可能。
而且这类型的技能大部分都在刺客系技能树中,可是他的这棵技能树根本还没开启。
阳光普照,则是一条捷径。
先回到装备区,这一次的装备区亮点并不多,没有秦峥最想要的白玉套装,唯一的一件史诗级装备是一把武器,但是他现在有了碎玉剑,并不需要武器。